Здравствуй, дорогой путник.
Рад приветствовать тебя в своих скромных чертогах.
Можешь называть меня Виром.
Я рад знакомству с тобой.


Я всегда открыт для новых знакомств и общения.
А если тебя интересуют компьютерные игры, то с радостью предложу ознакомиться со своим каналом на Youtube.
www.youtube.com/channel/UCuXTS1_RkOKWlrjNa00n99...

Там сейчас не так много информации, но уверяю тебя, я готов заниматься каналом всерьез и у меня уже есть команда помощников)
Хорошего дня.

URL
умей терпеть глупость.
Приветствую всех, кто читает\смотрит\подглядывает\слушает и т. д.
С Вами - ПсихоВоронка: тот челик, что вкладывается в деле об Эрике посредством монтажа анимированных картинок руками и другими конечностями. Когда Vir впервые предложила данный проект, я с радостью согласился помочь, предвкушая интересный экспириенс. И не прогадал. Ибо с каждым новым видео всегда находится место ЭЭЭЭЭЭкспериментууу (Привет фанатам "Галилиео"). И я ожидаю ещё больше такого опыта и даже развития (человеку всегда есть куда расти). Но не только из-за возможности сделать что-то своё и вложить свои силы и умения, но и из-за истории, которая была изначально пересказана мне от Vir вкратце (то бишь, ЛОР игры). Во-первых, я бы не подумал её (историю игры и сюжет) загуглить (не потому, что я - нелюбопытен. а из отсутствия даже предположения о том, что в песочнице есть СЮЖЕТ (хотя он есть в любой игре, но. в данном случае, это не текстовый файл с расписанной ситуацией). Во-вторых, решение Vir подать инфу: визуально и через сам СИМС (ещё и сюжетные дыры закрыть, что вообще смахивает на отдельный подвиг, без шуток). Изначально, я ожидал простого фана он процесса изготовления, но, постепенно, этот самый фан растёт: сам процесс изготовления доставляет, но и сложность изготовления растёт, что, как следствие, заставляет искать решения для них (челлендж). Отдельно нужно сказать о MERCY: братан, ты и как психолог, и как человек, и как отголосок в голове - в наших трепетных сердечках.И да, ИМХО (Имею Мнение Хрен Оспоришь) - голос получился охренительный. Знаю, что ты хочешь и можешь лучше, но я просто заторчал (Vir, как я помню, тоже). Да и сам персонаж Психолога получился... Демоническим: играет на желаниях Эрики, бьёт по больным точкам, толкает на соблазны... И это читается и в голосе персонажа, что озвучивает MERCY, и самой Эрикой (озвучка которой также доставила). Ребят. я бы откинулся на спнику кресла с поп-корном и газировкой, чтоб всё это просто посмотреть и узнать, чем всё закончится, но... Well, you know, чтобы получилось всё по задумке - надо сморнтировать. так что, немного. да вкладываю своё видение всей ситуёвины... А потом откидываюсь на спинку... *сам себя перебивает*. В общем. я рад, что присоединился к делу и буду рад приросту нашей команды. Не знаю, можно ли здесь говорить, но ведь ещё наши общие друзья, которые, помимо беспристрастной оценки. дают дельные советы по монтажу и подаче сюжета. Ребят, Вы - ребята и СААС и вообще классные. Вот. Вроде, закончил полотно. Всем рекламу консервов с Мишкой. Сул-сул. :3

................................................................

Почему я изначально взялась за этот проект?
В один прекрасный день Вир вытащила меня из моего замечательного мира Лиги Легенд, с пеной у рта рассказывая о каком то лоре симс, о котором у меня не было ни малейшего понятия. Честно говоря, я даже и не знала что этот самый лор в симсе существует. У меня был опыт игры в этот шедевр, примерно лет в 16, но весь мой игровой процесс заключался в создании – переселении в рандомный дом и убийстве симов с подростковой жестокостью (ну вы представляете что это такое: заморить голодом, засунуть в бассейн и убрать лестницу, при этом мерзко хихикать и потирать ручонки, словно ты есть зло мировых масштабов). Так вот к сути, лор в симсе на удивление существует, как и куча дополнений, модов и прочих ништяков. И комьюнити у симса, к моему недоумению, состоит не только из 12-летних девочек. Я являюсь человеком по своей сути увлечённым и я поддержала идею Вир по созданию и выкладыванию роликов на платформе ютуба (хотя эта леди могла и наклепать юмористических склеек в тиктоке). В ходе пробных первых видосов у нас сформировалась небольшая команда из 3-х человек. Это Вир (да, да, тот самый нежный и трепетный голосок, который приветствует вас в ролике, создатель, вдохновитель), Димона ( который является монтажёром и просто ДИМООООН ТУРУРДУРУТУ. Кто понял – тот понял), ну и собственно, я ( я что-то вроде психолога, но всё равно получилось несколько иначе, чем этот образ мной задумывался).
О Форготтен Холлоу:
Город интригует и заинтересовывает своим мрачным лором, чередой происходящих в нём сверхъественных событий. Он насыщен персонажами, с их личными историями, переплетениями жизненных судеб. Всё это нужно было засунуть в красивую упаковку и уместить материал в компактное видео, выкрикнув «белиссимо!». На деле всё оказалось не так просто. Вся кухня устроена несколько иначе, как может показаться на первый взгляд и это достаточно трудоёмкий процесс. Изучить историю персонажей, создать этих самых персонажей, построить их отношения, обустроить дома, скачать соответствующие модификации, воссоздать события и отснять это всё. На выходе получается куча материала, в котором не только ключевые события, но и прелюбодеяния, пытки, рофельные моменты, приготовление собаки соседа вон той женщины с дома напротив, весь этот микс нужно отсортировать, промыть, выделить суть, потом осознать что всё это хуйня на постном масле, которое разлила Аннушка пока вампиры ебали ту самую соседку и начать по новой, Вася. Когда с этим более менее покончено, возвращаемся к сценарию, который естественно там есть и который пишется в первую очередь. Сценарий это отдельный вид искусства, когда вы пишете его ночью, стараясь уместить всю информацию в вашей голове в формат вордовского листа. Отдельная полка выделена под написание диалогов, которые пишутся в лайв формате, тут же редактируясь. Сок в том, что это нужно ещё и озвучить – тут тысяча загубленных дублей, выработка правильной дикции и вложенная эмоциональность (которая у некоторых отсутствует). Главное не переиграть голосом, а то выйдет томная Шекспировская Джульетта, которую играет пьяная тётя Зина из бухгалтерии на корпоративе, стараясь привлечь внимание главного сантехника Васи. Я думаю, что процесс озвучания один из самых энергозатратных в нашем случае.
Подводя итоги, мне нравится работать над этим молодым проектом, вкладываясь в него и наделяя персонажей вымышленной вселенной голосом, чувствами и мыслями, показывая их живыми, а не пустыми лицами с картин, что смотрят на вас в режиме строительства. При создании роликов, честно говоря, никто и не надеялся на ошеломительный успех, хотелось просто поделиться своим творчеством и если кому –то зашёл этот формат, значит всё делается правильно.


умей терпеть глупость.
Ее зовут Эрика. Она - вампир! Но это в истории не главное. Нашей героине предстоит разгадать все тайны города Форготн Холлоу. Кто все эти люди? Чем жили, чем дышали в момент основания города? почему в живых остался только Владислаус Штрауд I? Так много вопросов. Но ответы будут.

Если тебя, дорогой зритель, заинтересовал этот ролик, то на канале ты сможешь ознакомиться с двумя предыдущими, ссылки будут в описании под роликами.


www.youtube.com/watch?v=CGM8SA93FAU


@темы: Игры, The Sims 4

умей терпеть глупость.
Здравствуйте, Можете звать меня Ридой. Я основной зачинщик торжества и голос канала Viri Da или Сул-сул шоу.
Быть может, кому-нибудь из вас, дорогие читатели, покажется интересной информация, которую я предоставлю в ближайшее будущее.
Я вынашивала мысль о создании канала довольно долго, так-как меня терзали сомнения на тему того, что всё это будет напрасным, а я только зря потрачу свое время. Так как я не имею опыта в ведении блогов, естественно, по-началу было трудно сформулировать тот костяк, на котором будет все держаться сейчас и потом. Идей было много, но больше было препятствий. Чем глубже я погружалась в платформу Ютуба, тем больше падала самооценка. На Ютубе можно найти любой контент на любой вкус. Об играх - тем более. Но что делать, если это терзало меня изнутри все больше и больше, и не давало покоя. ХОТЕЛОСЬ СОЗДАТЬ КАНАЛ, ПОПРОБОВАТЬ! Звезд с неба не хватать, популярности не ждать. Заниматься тем, чем хочется! Первым толчком послужило знакомство с каналом Utopia Show. На данный момент, эти ребята знакомы многим, но если ты, дорогой читатель, понятия не имеешь о чем этот канал, то настоятельно рекомендую с ним ознакомиться! Он не об игре Sims 4, но контент зайдет всем и каждому. После лирического отступления, отмечу, что эти ребята не сразу стали такими популярными и крутыми. Перед этим, им пришлось столкнуться с дефицитом отдачи за свои труды. Подписчиков и просмотров было архи мало, но для меня послужил примером тот факт, что они продолжали делать то, что хотят, не гонясь за трендами. Это был первый урок.
Решающим пинком уже стало знакомство с другим каналом, который делает контент конкретно по Симсу 4. Voice of Silence(Голос тишины) - молодой и креативный канал с потрясающими идеями. Я желаю долгих лет жизни этому каналу, так как он - оригинальный и смелый. ВОТ. Второй урок - будь смелее, если твое творчество нравится тебе, то найдутся те, кто его оценит. Истина в первой инстанции.
Я открыла игру The Sims 4 перешла к созданию персонажа...иииии...тишина. В голове пусто, что создать? Кого создать? Знаете, я все понимаю. Челленджи - это популярно. Обзор модов - популярно, но не для всех. Не сказала бы, что такой материал делать сложно. Нет, его делать вообще не сложно. Так же я понимаю, что популярити контент может помочь с наплывом аудитории, но аудитория рассосется, как только я перейду к другому контенту. Поэтому нет, я не буду делать контент ради контента. Быть может то, что я делаю, вызывает у некоторых смешанные чувства, но так я вижу свой канал и свой материал...больной ублюдок))
Всё же я решила начать с лора игры, что кажется логичным. Не все знакомы с историями городов и их жителей, которых создали разработчики. Если вы думаете, что это чисто рандомные персонажи для заполнения пустоты, то я вас огорчу.
У меня была мысль создать историю в жанре интерактивное кино, но, это скучно, от этого можно реально уснуть, поэтому пришлось ввести в повествование нашего главного героя, который будет испытывать на себе все мерзкие идеи разработчиков ради идеи и великой цели(нет).
Такие были у меня мысли при создании канала. завтра мы выпустим 3 выпуск по вампирскому городку. Если ты это читал/а, то спасибо за внимание)